
iGaming
Lanseringsmarknadsföring för spel och produkter
Lanseringen av ett spel eller en B2B-produkt i spelbranschen är det ögonblick då månader av arbete avgörs på några veckor. En väl förberedd och samordnat genomförd lansering bygger kommersiell framgång och varumärkeskapital, en dåligt hanterad bränner upp båda. Vi sköter lanseringar av B2B-produkter i spelbranschen från start till mål — från positionering till mediekampanj, stöd till operatörsförsäljning och mässynlighet.
Ett bra spel utan lansering är ett tyst spel
En lansering splittras lätt mellan flera team och leverantörer: produkt, marknadsföring, försäljning, PR, mässor. Resultatet blir att budskapen inte hänger ihop, mediekampanjen startar innan säljet är redo, mässmontern talar ett annat språk och operatörernas köpsignaler går förlorade. Det behövs en part som håller ihop tidslinjen och budskapet.
En lansering som når fram till både operatören och spelaren
Vi utgår från en lanseringslinje på 90–120 dagar: positionering och budskap först, sedan innehåll, media, försäljning och event på samma tidsplan. Vi agerar som ett enda lanseringsteam — produktbudskap, mediekampanj, B2B-pitch riktad till operatörer och mässynlighet koordineras kring samma bord.
Lanseringsstrategi och positionering
Produktens huvudbudskap, konkurrentpositionering, målsatta operatörer och lanseringslinje.
Mediekampanj och PR
B2B-media i spelbranschen (iGB, SBC News, Gambling Insider, EGR, lokal nordisk media) — exklusiviteter, pressmeddelanden och uppföljning.
Säljpaket för operatörsförsäljning
Pitch deck, demovideo, ROI-kalkyl, integrationsbeskrivningar och svar på operatörens typiska frågor.
Event- och mässynlighet
Om lanseringen tajmas med SNGS, ICE, SBC eller iGB Live styr vi montern, offentliggörandet och sidoprogrammet till stöd för lanseringen.
Mätning och uppföljning
Mätning av mediegenomslag, nedladdningar, demoförfrågningar och säljpipeline — samt en konkret lärdomsrapport inför nästa lansering.










